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3D Max Avançado


Introdução
O 3ds max é a ferramenta líder no mercado de Computação Gráfica mundial. Desenvolvido para englobar todos os aspectos do processo de criação, o 3ds max possui ferramentas indispensáveis para estúdios de efeitos visuais, cinema, games e publicidade. A maioria das empresas relacionadas ao mundo da Computação Gráfica optaram por essa tecnologia, garantindo a qualidade e a velocidade em seus projetos. Por isso, o artista que escolhe o 3ds max, tem em suas mãos uma ferramenta completa com recursos avançados para modelagem, animação, efeitos especiais e simulações..

 


Objetivo
O curso visa capacitar o participante a utilizar o 3DS MAX, que é um programa de modelagem tridimensional (desenho 3D) e animação, e pode ser utilizado em produção de filmes de animação, comerciais para TV, vinhetas, maquetes eletrônicas, foto-realismo, jogos, protótipos e simulações virtuais.


Conteúdo Programático
• Conceitos de Interface – A Área de trabalho do 3ds Max;
• Metodologia de Trabalho com arquivos – open, merge, import;
• Metodologia de Display – Como visualizar os objetos na área de trabalho;
• Transformação de Objetos (Move, Rotate, Scale);
• Formas de animação – Autokey e Setkey
• Opçoes de Render
• Criação de Primitivas 3D;
• Ferramentas de transformação e interação entre objetos (Align, Mirror);
• Material Editor (Primeira Parte - Componentes do material, mapas 2d e 3d);
• Modificadores Paramétricos;
• Câmeras e Luzes;
• Modificadores de Mapeamento (UVW Mapping);
• Estrutura de Splines (Primitivas 2D);
• Modificadores de Splines (Bevel, Extrude, Bevel Profile, Lathe, edição de linha);
• Snaps;
• Hierarquia de Objetos e teoria de PIVOT (Centro de Tranformação);
• Estrutura de Poly;
• Teoria Basca de Animação (Quadros Chaves, Interpolação);
• Track View;
• Introdução ao REACTOR
• Introdução ao CHARACTER STUDIO;
• Introdução ao Mental Ray
• Editor de Materiais (Segunda Parte - Brilhos, Reflexões, Refrações, Relevo);
• Space Warps – Deformadores e Modificadores Espaciais;
• Partículas – Efeitos Especiais.
• Projeto Final


Módulo 1 (20h) Introdução
Introdução às ferramentas básicas do 3ds max
Conceitos da Computação Gráfica.
Interface do Programa
Customização
Primitivas 2D
Primitivas Básicas 3D
Primitivas Avançadas 3D
Modificadores básicos
Ferramentas para auxílio de desenho
Iluminação básica (Omni, Spot, Direct, Shadows)
Introdução ao Editor de Materiais
Coordenadas de Mapeamento de Materiais
Uso de Câmera 3D
Renderização básica (Scanline render)
Manipulação de arquivos (Abrir, Salvar, Exportar, Importar)


Módulo 2 (30h) - Modelagem
Ponto Pivot (hierarchy)
Modelagem a partir de primitivas 2D (linhas e Shapes)
Modificadores para Modelagem
Operações booleans bidimensionais e tridimensionais
Modelagem com técnica Low Poly
Modelagem com técnica Box Modeling (Model Sheets)
Edição de Objetos 3D (Edit Poly)



Módulo 3 (30h) – Iluminação e Materiais

Iluminação para Cenas Internas e Externas
Ajuste de sombras
Técnica de Fakeosity (falsa radiosidade)
Luz Volumétrica
Materiais (Shaders)
Tipos de Mapas
Mult/Sub-Objects
Advanced Light Override
Aplicando texturas em objetos modelados
Unwrap UVW.
Simulação para Céu(skydome) e Terrenos.


Pré-requisitos
Sistema Operacional Windows, Internet e Conhecimentos básicos de AutoCad.
Explorer: capacidade de criar pastas; navegar na raiz das unidades de disco; mover, copiar, abrir, renomear, salvar e excluir arquivos).
Idade mínima: 16 anos .


Carga Horária
Carga horária: média de 80 horas. ( 2 Meses ) de Segunda a Sexta 2 horas diárias.
Dependendo do desempenho do aluno, a carga horária para conclusão do curso pode variar entre 80 e 85 horas.
Material de apoio
Livro / Apostila.

Certificado
Certificação Aprendiz Treinamentos reconhecido Nacionalmente.


A quem se destina o curso
Estudantes com interesse em trabalhar no mercado de imagens
digitais para produção de peças publicitárias, cinema,web, jogos,marcas e demonstração de projetos, além de profissionais de Comunicação, Propaganda e Marketing, Educadores, Arquitetos, Decoradores, Estilistas e Designers, e empresas de desenvolvimento de sistemas web, mídia digital, TV, engenharia e mobiliário.

Cursos Corelatos
AutoCAD 3D
Técnico em Design de Interiores
Maquete Eletrônica

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